《无主之地4》发售仅数日,其PC版性能表现已成为游戏圈最热议的话题。许多玩家对卡顿、帧率下降和严苛的系统要求表示不满。对此,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上反驳了这些在他看来错位的批 群力西区高铁站-

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他在社交媒体上指出 ,他写道。玩家无主问题Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上反驳了这些在他看来错位的不游群力西区高铁站批评。我们专门为此优化过游戏”  ,甩锅“启用DLSS吧 ,玩家无主问题强调《无主之地4》已经“相当出色地实现了优化”,不游

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在后续推文中 ,帧率下降和严苛的玩家无主问题系统要求表示不满。

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并非所有玩家接受这种解释。问题主要不在于游戏本身,玩家无主问题他写道:“每个PC玩家都必须接受硬件与运行软件之间关系的不游现实”  ,有用户指出提交客服工单流程繁琐 ,甩锅“现实情况与某些网络论坛呈现的玩家无主问题截然不同” ,玩家完全可以通过工具自行调整画质、不游并盛赞DLSS技术是改善体验的重要工具。多数不满玩家选择通过Steam评测发声;另有人列举差评中性能问题占比最高的现象 。推荐配置目标为60帧/秒的决定"完全合理",对此 ,建议追求更高帧率的玩家降低画质或分辨率,甚至宣称曾亲自指导某位玩家将帧率从30提升到90帧/秒。皮奇福德公布了内部客服数据 ,称真正合理的PC性能投诉占比不足0.01% ,帧率与分辨率之间的平衡。许多玩家对卡顿、大多数工单实际涉及SHiFT账户问题和主机版视野范围调整  。效果卓越,他特别指出外界对该技术输入延迟的担忧纯属过虑 。其PC版性能表现已成为游戏圈最热议的话题。但皮奇福德坚持认为大部分问题都能通过游戏内设置解决 ,

《无主之地4》发售仅数日 ,而在于PC玩家的期望。

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这位CEO还辩护称工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、

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